Homme:LPL战队减少数量提升质量,能增强与LCK队伍的竞争力
Ning王:TES刚打比赛就有训练赛啊,我要是别的ID我就直接进了
朱开:TES阵容很像GEN 世界赛进步最大的是奶油,我觉得AL 3-1 T1
王多多:今天TES打的确实不错,当然也是G2给的压力没那么大
BrokenBlade:今年就到这里了,谢谢大家的支持
G2老兵Jankos和韩媒女记者看G2淘汰破大防:都是人机吗!FXXK!

体育资讯10月01日讯 据外媒 Wccftech 报道,去年 Steam 平台游戏上架数量达到 18626 款,相对于 2020 年的 9656 款同步上升 93%,这一数量“实在太多了”。
据此,外媒认为当下电子游戏行业竞争比以往任何时候都更加激烈,对于游戏开发者来说,挑战越来越大,高投入不一定有高回报。开发商不仅要与同行竞争,吸引玩家游玩自家游戏,还要与流媒体服务、社交媒体应用等争夺用户注意力。同时,整个平台每天都有大量新游戏发布,各家厂商都在争夺用户关注,这使得问题进一步加剧,让从业人员感受到前所未有的压力。
不过另一方面,对于喜欢电子游戏的玩家来说,如今市面上拥有各式各样的游戏,各种不同促销活动,同时用户还能够通过串流、云游戏,在自己所喜爱的设备上运行各种喜爱的内容。